人間の唯一性
World IDによる本人確認により、一人一アカウントを前提とした設計へ。買い占めや不正参加に対して、より強い基盤を提供します。
所有の体験を、デジタルへ。
本人性、コンテンツの証明、価値の循環をひとつのフレームワークに統合します。
Tesseraが目指すのは、単なる販売機能ではありません。信頼できる所有の基盤をつくることです。
World IDによる本人確認により、一人一アカウントを前提とした設計へ。買い占めや不正参加に対して、より強い基盤を提供します。
ブロックチェーン上の原作者証明と版数システムにより、デジタルコンテンツに希少性と来歴の概念を持ち込みます。
二次流通時にも作者へ継続的にロイヤリティが還元される設計思想。創作の価値が、一度きりで終わらない仕組みを目指します。
多くの体験はアクセス中心で、所有、再販、来歴、継続収益といった物理的な価値の仕組みは置き去りにされてきました。Tesseraは、その前提を更新しようとしています。
本人性を確認し、一人一アカウントの前提をつくります。
購入順に応じて版数が付与され、コンテンツに希少性が生まれます。
売買が起こるたびに、作者へ継続的なロイヤリティ還元が行われます。
クリエイター、ファン、そして導入パートナー。それぞれに明確な利点があります。
一次販売だけでなく、二次流通でも継続的な収益機会を持てる。原作者証明と来歴の記録が、作品価値の説明力を高めます。
ただ聴く・観るだけではなく、所有し、集め、必要に応じて譲渡できる。デジタル体験にコレクション性が戻ります。
World App上の導線を活かしながら、将来的にはホワイトラベル展開も視野に入れたコンテンツ管理基盤として活用できます。
複雑な仕組みを、できるだけ自然な体験へ。World App上で完結する、シームレスな利用を目指しています。
固定価格での販売に対応。購入順に応じて版数が付与され、初版から通常版まで希少性のグラデーションを形成します。
所有者はコンテンツを出品でき、売買のたびに継続ロイヤリティが作者へ還元される設計です。
購入済みコンテンツの管理、出品、履歴確認をひとつの体験に統合。所有の状態が分かりやすく可視化されます。
音楽を初期リリース対象とし、ストリーミング再生、バックグラウンド再生、ロック画面コントロールに対応しています。
将来的には、書籍・デジタルアート・動画など、他のコンテンツ領域への拡張を予定しています。
構想だけではなく、すでに動いているプロダクトとして前進しています。
音楽から始め、より広いコンテンツ所有基盤へ。
音楽向けプロダクトを本番稼働。主要機能の実装を完了し、World App MiniAppとして申請中。
アーティスト/パートナーとの連携強化、原作者証明・転売履歴などのオンチェーン連携を拡充。
書籍、デジタルアート、動画などへ対象領域を拡張し、コンテンツ管理フレームワークとしての汎用性を高める。